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Drei Magier® Geistertreppe dass nicht alle im Clan

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Drei Magier® Geistertreppe dass nicht alle im ClanIm obersten Winkel einer Ruine wohnt der alte Geist. Ganz leise huschen ein paar wagemutige Kinder die schiefen Stufen hinauf jedes will das erste sein und den Geist mit einem "Buuuh!" erschrecken. Aber der Geist kennt dieses uralte Spiel und hat heimlich den Wrfel verzaubert, sodass die Kinder selbst in Geister verwandelt werden eins nach dem anderen! Ein magisch magnetisches Verwechslungsspiel. Achtung! Fr Kinder unter 3 Jahren nicht geeignet.

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Description

dass nicht alle im Clan loyal sind

was den Spaß und die Kreativität noch weiter steigert

Stufe des vierstufigen griffix® Schreiblernsystems - die Königsklasse beim Schreibenlernen

Das Set zur Herstellung von schrumpfbaren Kunststoffringen bietet eine unterhaltsame und lehrreiche Erfahrung für Kinder

Drei Magier® Geistertreppe dass nicht alle im ClanIm obersten Winkel einer Ruine wohnt der alte Geist. Ganz leise huschen ein paar wagemutige Kinder die schiefen Stufen hinauf jedes will das erste sein und den Geist mit einem "Buuuh!" erschrecken. Aber der Geist kennt dieses uralte Spiel und hat heimlich den Wrfel verzaubert, sodass die Kinder selbst in Geister verwandelt werden eins nach dem anderen! Ein magisch magnetisches Verwechslungsspiel. Achtung! Fr Kinder unter 3 Jahren nicht geeignet.

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